問老爺擲筊問事

遇事唔決,問老爺

關於問老爺

網站說明

問老爺是我(玉成)與 Codex 協作完成的線上 3D 擲筊文化體驗網站。兩枚筊杯會在點擊投擲後實際向上拋起、碰撞並落地,再根據停穩後的姿態判定結果,而不是預先指定結果。

這個網站的起點,是我最近重看電影《周處除三害》時,對片中擲筊橋段產生的興趣。由於我有 ChatGPT Pro 訂閱,便試著和 Codex 合作,把這份興趣轉化成現在這個可以線上體驗的專案。

從擲筊結果的定義、各地文化風俗的資料整理,到 3D 物理、網站開發和目前這些文章,都是我與 Codex 協作完成。文章由我以「玉成」署名,並由我負責核對、修改和發布;我沒有宗教研究資歷,內容也沒有經過外部專家審校,因此涉及地方禮俗時以政府、廟宇和學術公開資料為準,涉及網站機制時以實際實作為準。

擲筊文化

擲筊,也叫擲杯、跋杯、問杯,是民間信仰中常見的請示方式。傳統做法通常是先向神明說明來意,再擲出一對一面較平、一面隆起的筊杯,透過落地後的陰陽組合,請示事情是否可行。

本站名稱裡的「問老爺」沿用專案創作時採用的潮汕用語,作為品牌與文化語境說明,不代表各地對神祇的統一稱呼。不同地區和廟宇的稱呼、程序與連續聖杯要求並不完全相同,實際參與時應以當地廟宇公開說明為準。

結果說明

問老爺保留傳統擲筊的一問一答結構:一正一反為聖杯,兩面皆陽為笑杯,兩面皆陰為陰杯。姿態不穩、卡邊、長期抖動或超過 8 秒未穩定時,會顯示「未定,再擲一次」。

聖杯、笑杯或陰杯會生成結果分享卡;未定只提示重新投擲,不生成分享卡。

結果分布

2026 年 7 月 14 日,我根據筊杯落地偏輕、碰撞不夠俐落的體驗反饋,調整了投擲的重力與上拋力度,讓下落更有重量,同時保持足夠的上拋高度。

這次調整只為改善動作節奏和重量感,沒有改變結果判定方式,也不會預先控制投擲結果。由於物理參數可能影響最終姿態,我在調整後重新進行了測試。

測試方法

複測於 2026 年 7 月 14 日完成,桌面端與移動端模擬環境各投擲 1000 輪。每輪結果都由筊杯停止後的最終姿態判定,未定結果單獨統計。聖杯 50%、笑杯 25%、陰杯 25% 只作為分析參照。

2026 年 7 月 14 日複測結果
已判定 / 總輪數已判定結果分布未定
桌面端960 / 1000聖杯 464(48.33%),笑杯 242(25.21%),陰杯 254(26.46%)40(4.00%)
移動端901 / 1000聖杯 411(45.62%),笑杯 231(25.64%),陰杯 259(28.75%)99(9.90%)

本輪結論

  • 桌面端結果分布穩定;移動端聖杯略少、陰杯略多,但偏差幅度不大。與 2026 年 7 月 9 日的測試相比,兩端結果都沒有明顯變化;移動端未定率從 12.40% 降至 9.90%,仍需繼續觀察。目前保留這組物理參數,下一輪單獨複測移動端。

後續計劃

我後面想繼續給問老爺加一些更有互動感的玩法,比如連擲(三連和九連)和移動端陀螺儀投擲,目標是讓擲筊這件事更具有儀式感。

這些玩法還在規劃中,什麼時候上線不固定。如果你有想法,也可以透過反饋入口告訴我。

2026 年 7 月 19 日 · 功能上線

手勢擲筊已上線

現在可以在首頁開啟手勢擲筊,把雙手放入鏡頭並同時上揮,就能觸發投擲。這次更新想讓手上的動作和筊杯的起落連接起來,讓線上擲筊多一點儀式感。攝影機畫面僅在本機用於辨識雙手動作,不會錄製、上傳或儲存。

隱私說明

本站使用 Google Analytics 和 Microsoft Clarity 做訪問與體驗統計,但不會保存投擲結果。

反饋方式

如果你在使用的時候遇到問題,或者希望問老爺增加新的功能,可以直接發送郵件告訴我。

使用邊界

本站內容僅供娛樂與文化興趣參考,不構成現實決策建議,也不作任何宗教承諾。遇到重要現實問題,請以可靠資訊、專業意見和自己的判斷為準。